Salamandra

Un jeu de Pierre Giroux et Johannes Goupy illustré par Camille Chaussy

 Sortie : Octobre 2025

Les érudits se pressent pour participer aux fêtes de Litha. 
Envoyez vos apprentis cueillir des ressources éphémères et magiques.

Redonnez vie à la végétation sacrée, montrez-vous digne de la déesse Salamandra et devenez le Grand Druide.

But du jeu

Vous avez 2 jours et 2 nuits pour placer stratégiquement vos apprentis, les activer intelligemment afin de gagner des Points de Vénération et devenir le Grand Druide !

Salamandra se joue en 4 manches (alternant jour et nuit).

Vous disposerez, lors de chaque manche, d’un nombre déterminé d’apprentis à poser et à faire travailler pour générer des ressources et des Points de Vénération, qui sont les points de victoire du jeu.
Il s’agit d’un jeu de « pose d’ouvriers définitif » dans lequel vous activerez vos apprentis pour créer des ressources éphémères qu’il faudra utiliser dans votre tour pour :
– construire de nouvelles tuiles vous permettant d’obtenir la bénédiction des divinités Ours et Aigle
– activer des tuiles Chaudron, générant Points de Vénération et parchemins vous permettant d’obtenir des points en fin de partie
– de prier les déesses Salamandre pour obtenir des bonus puissants
– passer et étudier des Bosquets

Tout dans Salamandra est source de récompenses, mais il faudra jouer au mieux pour mener sa stratégie à terme et remporter la victoire.

Contenu

1 plateau Points de Vénération

4 tuiles Champ de base
et 20 tuiles Champ

1 tuile Temple Salamandre

1 plateau Divinités secondaires

4 plateaux individuels

4 tuiles Druide

40 pions Apprenti (10/couleur)
+ 8 marqueurs de score (2/couleur)

10 cartes Grimoire (54x80mm)

12 cartes Divinité Ours
+ 12 cartes Divinité Aigle

8 cartes Salamandre Noire
+ 8 cartes Salamandre Jaune

30 tuiles Bosquet

13 jetons Parchemin

30 cristaux
+ 12 jetons cristaux « 5 »

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